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Diepenbeek, 3590, Belgio - H-B4674

Touché Experience

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La parola del partner

Touché Experience non è un luogo fisso unico, ma un operatore di eventi e team building completamente gestito, presente in tutta la regione Benelux, comprese Gand, Bruxelles, Namur e Rotterdam. La loro filosofia fondante si basa su due pilastri: organizzare eventi in spazi veramente insoliti - che vanno da castelli mistici secolari a fortezze dismesse - e animare questi spazi con attività lontane dalla convenzione. Ogni evento è concepito come un'esperienza completa e attentamente organizzata piuttosto che come una semplice locazione di sala, il che distingue Touché in un mercato saturo. Il catalogo delle attività è particolarmente vasto e copre sia formati interni che esterni, adattandosi alle preferenze calme o ad alta energia, e a gruppi composti da bambini, adulti o pubblici misti. Offerte di punta includono laboratori di scherma, giornate complete di tornei medievali che combinano tiro con l'arbalete, lancio di asce e duelli, il gioco di fuga VR Excalibur The Mystery (un gioco di squadra che trasporta i partecipanti in un castello medievale attraverso sei stanze in realtà virtuale), e Undercover - un gioco di infiltrazione in realtà aumentata all'aperto. Per un assaggio di Scozia, il concetto Clash of Clans riunisce i giochi delle Highlands, la conduzione di pecore, il lancio di asce e una mini degustazione di whisky in un'unica giornata. Opzioni più insolite includono laboratori di cammino sul fuoco, sessioni di falconeria guidate da esperti appassionati con rapaci vivi, serate casinò e cene misteriose. La clientela di Touché copre tutti i tipi di gruppi. I team aziendali che prenotano giornate di team building, giornate in famiglia o pause di riunione rappresentano una parte importante dell'attività - l'operatore ha organizzato eventi per aziende come DHL, Danone, Novartis, Securitas, Kärcher, Ravago e Tecan Benelux, tra le altre. Anche i gruppi privati che celebrano addii al celibato, compleanni e weekend tra amici sono ben serviti. I gruppi giovanili, i club sportivi, le associazioni ricreative e le organizzazioni governative che organizzano giornate sportive o di relax possono anche fare affidamento sull'expertise di Touché, che può spostarsi presso il luogo del cliente se necessario. Ogni evento è costruito su misura: i clienti specificano i loro obiettivi e il loro budget, e il team - guidato dal responsabile Frederick e dai project manager Yannick e Senne - elabora una proposta personalizzata. Migliorie opzionali includono un servizio di catering on-site (compresi pacchetti barbecue che hanno ricevuto lodi ripetute nei feedback dei clienti), servizi di fotografia professionale e fotocabine, nonché coordinamento dei trasporti. La combinazione di una cena completa o di una cena itinerante con attività come giochi da casinò o giochi di fuga VR è un formato di serata frequentemente richiesto. L'azienda ha un punteggio massimo di 5/5 su Google, e le testimonianze dei clienti sottolineano costantemente la qualità e l'entusiasmo degli animatori in loco, l'organizzazione fluida dal primo contatto fino al giorno dell'evento, e la flessibilità dimostrata attorno agli orari e alla dinamica di gruppo. Per i pianificatori di eventi aziendali, Touché Experience offre una soluzione unica: un'ambientazione straordinaria, animazione esperta, ristorazione e logistica, tutti coordinati da un unico team.

Le caratteristiche

  • Attività

Accesso

Ristorazione disponibile

Ristorazione

  • Barbecue

Attività disponibili

  • VR Murder Hotel

    VR Murder Hotel

  • Team Booster Games

    Team Booster Games

    The name ‘Teambooster’ says it all: you don’t win this game alone, but as a team!

    This activity focuses on the group’s sense of togetherness and improving team spirit.

    Speed, collaboration, communication, thinking outside the box and trust are the keys to success in these games. The ultimate teambuilding activity!


    Programme

    Once the group is divided into teams, the battle can begin! Depending on your budget and time, choose between various immersive tasks for your team: from adventurous challenges, playful communication tests, a groundbreaking VR game or lifelike catapult shooting. Which team will come out on top?


    The team booster games last approximately 2 hours and typically include the following activities:

    • Fire-making

    • Brain teasers

    • Team tower

    • Archery tag on targets

    • Blind communication game

  • The Undercover

    The Undercover

    Do you have nerves of steel? Then this Outdoor Escape Game is just for you! You’ll infiltrate the drug world as undercover agents, hot on the trail of an elusive drug gang...


    Programme

    Explore the area in teams of 4 to 6 people, follow the map on the tablet, and at each designated spot, your team will face a challenge – from mysterious riddles to fun photo and activity tasks.

    Your mission: discover where the next drug shipment is located and unmask the six-member gang behind it.

    This Outdoor Team Game uses Augmented Reality, where virtual objects appear on the tablet. The gadget box contains a secret dossier and tools needed to complete the tasks.

    Location

    This game is perfect for discovering a city but can also be played around an event venue. We have the most beautiful routes in the major Belgian cities and around our top locations in Belgium!

    Want a personal touch? We can tailor the game to your preferences: duration, location, scale, and even specific questions can be customised!

  • Archery tag

    Archery tag

    Prenez votre propre arc et flèche et commencez à tirer ! C'est de cela qu'il s'agit lors de l'archery tag : frapper autant d'adversaires ou d'objets que possible avec des flèches indolores. Chaque joueur reçoit un arc et deux flèches. Tout le monde se place dos à dos en cercle. Une fois le compte à rebours atteint, tous les joueurs peuvent s'éloigner dans la zone délimitée, cinq secondes plus tard vous pouvez tirer les uns sur les autres.

    Si vous êtes touché, vous êtes éliminé. Déposez votre arc au milieu, afin que tout le monde sache que vous êtes mort. Le dernier guerrier est le gagnant du jeu!

  • Lancer de hache

    Lancer de hache

    Le lancer de hache est une activité surprenante, accessible et en même temps addictivement amusante, qui déclenche rapidement une saine compétition au sein du groupe. La plupart des participants touchent la cible dans les cinq à dix premiers lancers, mais le véritable défi réside dans le maintien du score et le développement d'un lancer constant et précis.

    Contrairement à ce que beaucoup de gens pensent, le lancer de la hache dépend moins de la force brute et beaucoup plus de la détente, de la concentration et du rythme. Une fois que vous maîtrisez la bonne technique, vous remarquerez que le lancer de hache peut créer un flux presque méditatif.

    Nos animateurs expérimentés veillent à ce que chacun puisse participer en toute sécurité et avec plaisir. Au fil de plusieurs manches, vous recevrez des explications claires sur la technique de travail, les règles de sécurité et la bonne façon de manipuler les différents types de haches que nous apportons. Vous découvrirez ainsi que chaque hache se tient différemment et a une sensation propre au lancer.

    Après les manches d'entraînement, vient le moment le plus palpitant : la compétition. Ici, tout se combine, de la technique et de la concentration au courage et au timing. L'adrénaline monte, les encouragements résonnent et chaque lancer parfait est salué par des applaudissements.

    Que vous ayez toujours voulu être un Suédois audacieux, que vous souhaitiez vous défier jusqu'au bout, ou que vous vouliez simplement vivre une expérience originale et active avec vos collègues, le lancer de hache offre un mélange unique d'action, de détente et de plaisir.

  • Highland Games — 5 épreuves - 2 heures

    Highland Games — 5 épreuves - 2 heures

  • Jeu d'équipe VR - Excalibur le Mystère — Excalibur le Mystère

    Jeu d'équipe VR - Excalibur le Mystère — Excalibur le Mystère

    À tour de rôle, vous et vos coéquipiers mettez le casque VR. Vous prenez ensuite place dans notre « zone de téléportation » et jouez à travers l'une des 6 salles de château, dont un sinistre cachot, une majestueuse salle du trône, une bibliothèque d'exception...

    Dans chaque salle, vous serez confronté à des énigmes difficiles et à des mystères mystérieux et vous devrez bien examiner les objets. Vos coéquipiers regardent en temps réel sur un écran de télévision et voient exactement ce que vous voyez. Ils vous coachent également à travers les énigmes et les défis à l'aide de gadgets et de documents. L'objectif final ? Tirer l'épée Excalibur de la roche lors du jeu final en direct.

    Cette activité est un mélange entre une escape room et une expérience VR.

  • Escrime

    Escrime

    Peu de gens peuvent dire qu'ils ont déjà croisé le fer lors d'une partie d'escrime. Ce teambuilding est donc toujours une expérience très unique et amusante.

    Au cours de cette initiation à l'escrime, les différentes techniques de base et règles du sport seront enseignées de manière ludique et dynamique : pas de base, salutations, posture, feintes, parades... Chaque participant reçoit l'équipement d'escrime bien connu : un gilet d'escrime, un masque et, bien sûr, une arme.

    À la fin de chaque initiation, les participants peuvent mettre en pratique les compétences acquises en défiant d'autres participants à un duel.

  • Tir à l'arc — 2 - 2,5 heures

    Tir à l'arc — 2 - 2,5 heures

    Concentration et technique vont littéralement de pair. Un pistolet à arbalète n'est certainement pas un jouet. Un pistolet à arbalète a trois fois la puissance d'impact nécessaire pour tuer du petit gibier comme un lapin. Après la séance d'entraînement, le phase compétitive commence car il est temps de tirer pour des points d'équipe ou des points individuels. Chaque participant tire alors un nombre de flèches prédéfini.
  • Journée Médiévale — 3 activités

    Journée Médiévale — 3 activités

  • Journée Médiévale — 2 activités

    Journée Médiévale — 2 activités

  • VR Partout — VR TAPAS

    VR Partout — VR TAPAS

    Par défaut, notre VR – partout est un mélange amusant d'un puzzle d'équipe stimulant et d'un jeu rythmique addictif. En fonction de l'espace et du temps disponibles, nous convenons ensemble d'un programme amusant. Comme puzzles d'équipe, il est possible de désamorcer des bombes ensemble ou de braquer une banque.

    Dans les deux cas, vous mettez à tour de rôle le casque VR dans les petites équipes et résolvez le puzzle VR avec l'aide de vos collègues, qui ont les instructions nécessaires en main. Si suffisamment de temps et d'espace sont disponibles, nous prévoyons volontiers la possibilité de se détendre complètement. Détruisez tout ce qui vous arrive avec un sabre laser chic. Tout cela sur un air joyeux. Bye, bye, stress…

  • Highland Games — 9 épreuves - 3 heures

    Highland Games — 9 épreuves - 3 heures

  • VR FUN4ALL — Expérience VR

    VR FUN4ALL — Expérience VR

    Dans nos jeux d'équipe, vous jouez en équipes de 5, où chacun à son tour porte le casque VR et les autres jouent activement. Les petites équipes font en sorte que tout le monde, même ceux qui ont encore un peu de « froid aux pieds » concernant la VR, mettent plus facilement le casque, car ils peuvent d'abord laisser leurs collègues passer, puis entendre d'eux que ce n'est pas du tout effrayant, que vous ne tombez pas malade, et que c'est merveilleusement beau, alors faites-le, faites-le, faites-le!!

    Après le jeu d'équipe, il est temps pour un peu de compétition ! Dans une arcade de jeux amusants, vous vous affrontez. Quelle équipe est la plus rapide, a les meilleurs mouvements, ou les meilleurs réflexes ? Différents jeux avec comme constante : super amusant et facile à faire.

  • Tir à l'arc — 1,5 heure

    Tir à l'arc — 1,5 heure

    Concentration et technique vont littéralement de pair. Un pistolet à arbalète n'est certainement pas un jouet. Un pistolet à arbalète a trois fois la puissance d'impact nécessaire pour tuer du petit gibier comme un lapin. Après la séance d'entraînement, le phase compétitive commence car il est temps de tirer pour des points d'équipe ou des points individuels. Chaque participant tire alors un nombre de flèches prédéfini.

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