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Moissy-Cramayel, 77550, France - H-C6782

VIPI PRODUCTION

4.9
(714 Reviews)

500 maximum

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The partner's word

TEMPUS GAME is a company specialized in the design of immersive large-scale games, combining escape games, treasure hunts, and narrative experiences. Its concept is based on immersion in significant periods of history, through original scenarios inspired by real events and enriched with collaborative puzzles.

Designed for businesses, the proposed experiences enhance team cohesion, reflection, and interaction. With the help of a digital adventure booklet, and depending on the scenarios, the participation of actors, participants navigate immersive universes where the past and present meet.

TEMPUS GAME also stands out for its ability to create tailored experiences, adapted to specific locations or objectives, particularly in the context of professional events, seminars, or the enhancement of cultural sites.

Recognized for its innovative character in the events sector, the company positions itself as an original player at the crossroads of entertainment, culture, and immersive experience.

The features

  • Activity

  • Within walking distance of a railway station

  • Less than 15 minutes from a railway station

Access

A Tempus Game is always linked to a unique location chosen for its historical richness: the game features puzzles and experiences that allow discovery of the very history of the site, its characters and legends, transforming the visit into an immersive adventure.


The Games:

  • The Secret of the Templars — at the Château de Farcheville (91).
  • The Secret of the Montmirails — at the Château d'Ermenonville (60)
  • Disappearance allows you to discover the aviators who marked the history of the Bourget airport.
  • The secret cellars of the Paris commandery at the Wine Museum (75)
  • The Blue Lady, the only nomadic game: It can be played in very varied locations, both outdoors and indoors — park, castle, forest, performance hall, etc.

Available activities

  • La dame Bleue

    La dame Bleue

    Il s’agit d’un jeu immersif scénarisé, pensé pour des groupes.


    Univers & histoire


    Le jeu s’appuie sur une légende ancienne, remontant à l’époque des Celtes, avant la conquête romaine de la Gaule.

    L’action se déroule dans une forêt mystique, autrefois recouverte d’arbres et traversée par une source d’eau claire et pure, considérée comme un lieu sacré.


    Au cœur de cette clairière vivait la Dame Bleue, un esprit féminin protecteur, gardienne des bois et des cours d’eau.

    Ce lieu était perçu comme le centre mystique de la forêt, chargé de magie et de symboles.


    Concept du jeu


    • Jeu narratif et immersif
    • Forte dimension légendaire et mythologique
    • Expérience collective favorisant la cohésion de groupe
    • Conçu pour des animations team-building


  • Le secret des Montmirail

    Le secret des Montmirail

    L’histoire s’inscrit dans la continuité du film Les Visiteurs.

    Sir Godefroy de Montmirail revient pour protéger sa descendance, et son petit-fils, Alexandre de Montmirail, invite les participants à retrouver une partie d’un trésor caché dans ce lieu chargé d’histoire.


    Le château, construit au Moyen Âge, aurait abrité une cohorte de Templiers, mystérieusement éradiqués en une nuit. Leur trésor n’a jamais été retrouvé.

    Les joueurs explorent les pièces du château et comprennent peu à peu comment vivaient les seigneurs de l’époque et pourquoi le trésor demeure introuvable.



    Concept du jeu


    • Jeu immersif et scénarisé
    • Exploration du parc et du château
    • Résolution d’énigmes, décryptage de blasons, codes secrets et langages codés
    • Les participants incarnent des chevaliers guidés par un parchemin et une application numérique
    • Devise du jeu : « Vite et bien faire je dois »



    Déroulé de l’expérience


    • Parcours dans l’enceinte du château et du parc
    • 13 énigmes à résoudre en 2 heures maximum
    • 8 épreuves en extérieur, les autres en intérieur
    • Les équipes évoluent sous l’arbitrage de Sir Alexandre de Montmirail et Maxouille, son écuyer
    • La meilleure équipe accède au trésor sous les yeux de tous, mais toutes les équipes sont récompensées


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