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Moissy-Cramayel, 77550, Frankrijk - H-C6782

VIPI PRODUCTION

4.9
(714 Reviews)

500 maximaal

Sommige informatie is automatisch vertaald.

Het woord van de partner

TEMPUS GAME is een bedrijf dat is gespecialiseerd in het ontwerp van meeslepende grootschalige spellen, die escape rooms, speurtochten en narratieve ervaringen combineren. Het concept is gebaseerd op een onderdompeling in grote periodes uit de geschiedenis, door middel van originele scenario's geïnspireerd op echte gebeurtenissen en verrijkt met collaboratieve raadsels.

Bestemd voor bedrijven, zijn de aangeboden ervaringen gericht op teamcohesie, reflectie en interactie. Dankzij een digitaal avontuurboekje en, afhankelijk van de scenario's, de betrokkenheid van acteurs, bewegen de deelnemers zich in meeslepende universums waar verleden en heden elkaar ontmoeten.

TEMPUS GAME onderscheidt zich ook door zijn vermogen om op maat gemaakte ervaringen te ontwerpen, aangepast aan specifieke locaties of doelen, met name in het kader van professionele evenementen, seminars of het valoriseren van culturele sites.

Het bedrijf wordt erkend om zijn innovatieve karakter in de evenementenbranche en positioneert zich als een originele speler op het snijvlak van entertainment, cultuur en meeslepende ervaringen.

De kenmerken

  • Activiteit

  • Te voet toegankelijk vanaf een station

  • Minder dan 15 minuten van een station

Toegang

Een Tempus Game is altijd verbonden aan een unieke locatie, gekozen om zijn historische rijkdom: het spel presenteert raadsels en ervaringen die het mogelijk maken om de geschiedenis van de site, zijn personages en legendes te ontdekken, waardoor het bezoek omgevormd wordt tot een meeslepende avontuur.


De Spellen:

  • Het Geheim van de Tempeliers — op kasteel Farcheville (91).
  • Het Geheim van de Montmirails — op kasteel d'Ermenonville (60)
  • Verdwijning laat je de vliegers ontdekken die de geschiedenis van de luchthaven van Bourget hebben getekend.
  • De geheime kelders van de commande van Parijs in het Wijnmuseum (75)
  • De Blauwe Dame, het enige nomadische spel: Het kan gespeeld worden op zeer verschillende locaties, zowel buiten als binnen — park, kasteel, bos, theaterzaal, enz.

Beschikbare activiteiten

  • La dame Bleue

    La dame Bleue

    Il s’agit d’un jeu immersif scénarisé, pensé pour des groupes.


    Univers & histoire


    Le jeu s’appuie sur une légende ancienne, remontant à l’époque des Celtes, avant la conquête romaine de la Gaule.

    L’action se déroule dans une forêt mystique, autrefois recouverte d’arbres et traversée par une source d’eau claire et pure, considérée comme un lieu sacré.


    Au cœur de cette clairière vivait la Dame Bleue, un esprit féminin protecteur, gardienne des bois et des cours d’eau.

    Ce lieu était perçu comme le centre mystique de la forêt, chargé de magie et de symboles.


    Concept du jeu


    • Jeu narratif et immersif
    • Forte dimension légendaire et mythologique
    • Expérience collective favorisant la cohésion de groupe
    • Conçu pour des animations team-building


  • Le secret des Montmirail

    Le secret des Montmirail

    L’histoire s’inscrit dans la continuité du film Les Visiteurs.

    Sir Godefroy de Montmirail revient pour protéger sa descendance, et son petit-fils, Alexandre de Montmirail, invite les participants à retrouver une partie d’un trésor caché dans ce lieu chargé d’histoire.


    Le château, construit au Moyen Âge, aurait abrité une cohorte de Templiers, mystérieusement éradiqués en une nuit. Leur trésor n’a jamais été retrouvé.

    Les joueurs explorent les pièces du château et comprennent peu à peu comment vivaient les seigneurs de l’époque et pourquoi le trésor demeure introuvable.



    Concept du jeu


    • Jeu immersif et scénarisé
    • Exploration du parc et du château
    • Résolution d’énigmes, décryptage de blasons, codes secrets et langages codés
    • Les participants incarnent des chevaliers guidés par un parchemin et une application numérique
    • Devise du jeu : « Vite et bien faire je dois »



    Déroulé de l’expérience


    • Parcours dans l’enceinte du château et du parc
    • 13 énigmes à résoudre en 2 heures maximum
    • 8 épreuves en extérieur, les autres en intérieur
    • Les équipes évoluent sous l’arbitrage de Sir Alexandre de Montmirail et Maxouille, son écuyer
    • La meilleure équipe accède au trésor sous les yeux de tous, mais toutes les équipes sont récompensées


Gratis offerte

Type evenement
Datum

Vanaf

51 EUR

EXCL BTW